16:00 12.10.2012
Обновлено: Конференция Игроков и Администраторов
Уважаемые игроки!
Приносим свои извинения за возникшие неполадки в сервисе "Голос".
Из-за этих проблем нам не удалось провести конференцию в пятницу.
С другой стороны, мы рады, что такое количество игроков хочет принять участие в конференции и сделать игру Карос лучше!
Понимая важность общения с игроками, и то что огромная аудитория Карос подготовила целый список вопросов, мы обязательно проведем конференцию с игроками на следующей неделе.
Более подробно о месте проведения, времени и дате мы сообщим в понедельник.
Инициативная группа игроков выдвинула предложение провести голосовую Конференцию по вопросам и проблемам проекта. Мы со своей стороны его поддерживаем.
GXP Голос вы можете скачать здесь.
Список участников от игроков:
-Vladimir8(Азмара)
-хХВротКампотХх(Азмара)
-Selenna (Азмара)
-ШумИзТени(Азмара)
-Скиффик (Азмара)
-Falcom (Азмара)
Все желающие могут так же присоединится к конференции в качестве слушателей.
Возможно ли проведение непосредственно разработчиками игры KAROS проверку на наличие необходимого уровня ресурсов у Компании NIKITA, в том числе:
a) Наличия серверного оборудования, сетевой периферии, полосы пропускания провайдера, верно выбранной стратегии расположения архитектуры БД на обеспечение бесперебойной работы серверов в пиковых нагрузках*.
б) Выявление наличия программных несоответствий сетевого модуля игрового движителя препятствующего стабильному игровому процессу при пиковых нагрузках*.
в) Выявление узких мест* и дальнейшее их устранение .
*пиковые нагрузки - максимально возможное подключение игровых аккаунтов (ввиду мониторинга) игры on-line.
*узкие места - та часть программного модуля либо аппаратного участка , которые не соответствуют требованиям разработчиков игры для стабильной работы серверов.
Что игроков к этим вопросам привело:
а) Периодические отключения клиентов игры от сервера, без дальнейшей возможности авторизации.
б) Повторяющиеся отключения клиентов игры, а так же присутствие лагов на всех серверах, всех локациях, в определенный промежуток времени (2.00 - 2.30 , 4.00-4.20 по мск.).
в) Повторяющиеся отключения клиентов игры, а так же присутствие лагов при массовых скоплениях персонажей во время осад замком, рудников.
г) Длительное нахождение персонажа аккаунта в игре после обрыва связи сети клиент - сервер.
]1) Потеря вещей при защищенном чаровании и дальнейшая невозможность решения вопроса данного бага при восстановлении вещей Технической поддержкой.
2) Невозможность мониторинга Технической поддержкой ПК вставки утерянной вещи тем, либо иным техническим сбоем игры.
3) Утеря нескольких капсул при одной смерти персонажей.
4) Возрождение персонажа при смерти с отрицательной репутацией и последующем вылете , на месте смерти.
5) Хаотичное смешивание игровых итемов при входе в игру, либо смене каналов в слоте для клавиш.
6) Рассинхронизация при передаче клиентом координат 3Д модели персонажа, с данными получаемыми другим клиентом от сервера.(происходит в случае быстрого перемещения персонажа, в момент смены направления движения).
7) Баг 1 ХП.
8) Хаотичное перемещение персонажа, стоящим на автослежении у другого персонажа.
9) Невозможность обозначения зоны применения массового скилла при задействеванном автокаче.
10) Неработоспособность определенных доп. характеристик в вооружении и защите.
11) Затруднения при атаке персонажами ближнего боя некоторых из монстров, таких как морской дракон, разъяренные клыки и некоторые другие.
12) При наложении на персонажа стана, время блокировки скиллов превышает время действия отрицательных эффектов многократно.
1) Чем мы, игроки можем помочь Тех.Поддержке для адекватной, работы. диалогов с пользователями по тем либо иным заявкам, На форуме полно тем с частыми примерами ответов Тех.Поддержки на примере русской рулетки, из шаблонов, и не по "теме".
2) Проверить на валидность ненарушения правил игры (самостоятельной заточки, приобретения) владельцев +13 снаряжения, и взятых ресурсов для этого.
3) Исключение в режиме ПК взятия в таргет при табуляции игровых монстров , питомцев, только персонажи.
4) Увеличения выпадения с Усиленных Рейдовых Боссов количества игровых ресурсов (карат не менее 10кк , врокиана) + малый шанс выпадения Могучего оружия с топ статами. (урон от крита, физ атака, маг. атака, сила атаки)
5) Временный лизинг (аренда) вооружения между персонажами. При наличии защитной капсулы, и запрету совершения каких либо действий над вещами.
6) Дроп с ПК , с РБ является собственностью того, кто нанес больше урона (человек, пати), 15 секунд на поднятия дропа.
7) Усиление поддерживающих способностей персонажей саппорта.
8) Арена (введение респаунда в безопасной зоне, создание олимпиад, получение за них полезных временных характеристик повышающих статы персонажей).
9) Появление на локациях ПК зон.
10) Модерация чата.
Все подробности в первой теме.
Весь флуд в данной теме будет строго наказан, старайтесь объединять все в одно сообщение.
Наиболее массовые предложения обязательно будут рассмотрены.
Вопрос с записью конференции решается.
Название канала "Конференция Карос"
Обсудить на форуме
Приносим свои извинения за возникшие неполадки в сервисе "Голос".
Из-за этих проблем нам не удалось провести конференцию в пятницу.
С другой стороны, мы рады, что такое количество игроков хочет принять участие в конференции и сделать игру Карос лучше!
Понимая важность общения с игроками, и то что огромная аудитория Карос подготовила целый список вопросов, мы обязательно проведем конференцию с игроками на следующей неделе.
Более подробно о месте проведения, времени и дате мы сообщим в понедельник.
Инициативная группа игроков выдвинула предложение провести голосовую Конференцию по вопросам и проблемам проекта. Мы со своей стороны его поддерживаем.
GXP Голос вы можете скачать здесь.
Список участников от игроков:
-Vladimir8(Азмара)
-хХВротКампотХх(Азмара)
-Selenna (Азмара)
-ШумИзТени(Азмара)
-Скиффик (Азмара)
-Falcom (Азмара)
Все желающие могут так же присоединится к конференции в качестве слушателей.
Список вопросов от игроков:
Возможно ли проведение непосредственно разработчиками игры KAROS проверку на наличие необходимого уровня ресурсов у Компании NIKITA, в том числе:
a) Наличия серверного оборудования, сетевой периферии, полосы пропускания провайдера, верно выбранной стратегии расположения архитектуры БД на обеспечение бесперебойной работы серверов в пиковых нагрузках*.
б) Выявление наличия программных несоответствий сетевого модуля игрового движителя препятствующего стабильному игровому процессу при пиковых нагрузках*.
в) Выявление узких мест* и дальнейшее их устранение .
*пиковые нагрузки - максимально возможное подключение игровых аккаунтов (ввиду мониторинга) игры on-line.
*узкие места - та часть программного модуля либо аппаратного участка , которые не соответствуют требованиям разработчиков игры для стабильной работы серверов.
Что игроков к этим вопросам привело:
а) Периодические отключения клиентов игры от сервера, без дальнейшей возможности авторизации.
б) Повторяющиеся отключения клиентов игры, а так же присутствие лагов на всех серверах, всех локациях, в определенный промежуток времени (2.00 - 2.30 , 4.00-4.20 по мск.).
в) Повторяющиеся отключения клиентов игры, а так же присутствие лагов при массовых скоплениях персонажей во время осад замком, рудников.
г) Длительное нахождение персонажа аккаунта в игре после обрыва связи сети клиент - сервер.
БАГИ:
]1) Потеря вещей при защищенном чаровании и дальнейшая невозможность решения вопроса данного бага при восстановлении вещей Технической поддержкой.
2) Невозможность мониторинга Технической поддержкой ПК вставки утерянной вещи тем, либо иным техническим сбоем игры.
3) Утеря нескольких капсул при одной смерти персонажей.
4) Возрождение персонажа при смерти с отрицательной репутацией и последующем вылете , на месте смерти.
5) Хаотичное смешивание игровых итемов при входе в игру, либо смене каналов в слоте для клавиш.
6) Рассинхронизация при передаче клиентом координат 3Д модели персонажа, с данными получаемыми другим клиентом от сервера.(происходит в случае быстрого перемещения персонажа, в момент смены направления движения).
7) Баг 1 ХП.
8) Хаотичное перемещение персонажа, стоящим на автослежении у другого персонажа.
9) Невозможность обозначения зоны применения массового скилла при задействеванном автокаче.
10) Неработоспособность определенных доп. характеристик в вооружении и защите.
11) Затруднения при атаке персонажами ближнего боя некоторых из монстров, таких как морской дракон, разъяренные клыки и некоторые другие.
12) При наложении на персонажа стана, время блокировки скиллов превышает время действия отрицательных эффектов многократно.
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
1) Чем мы, игроки можем помочь Тех.Поддержке для адекватной, работы. диалогов с пользователями по тем либо иным заявкам, На форуме полно тем с частыми примерами ответов Тех.Поддержки на примере русской рулетки, из шаблонов, и не по "теме".
2) Проверить на валидность ненарушения правил игры (самостоятельной заточки, приобретения) владельцев +13 снаряжения, и взятых ресурсов для этого.
3) Исключение в режиме ПК взятия в таргет при табуляции игровых монстров , питомцев, только персонажи.
4) Увеличения выпадения с Усиленных Рейдовых Боссов количества игровых ресурсов (карат не менее 10кк , врокиана) + малый шанс выпадения Могучего оружия с топ статами. (урон от крита, физ атака, маг. атака, сила атаки)
5) Временный лизинг (аренда) вооружения между персонажами. При наличии защитной капсулы, и запрету совершения каких либо действий над вещами.
6) Дроп с ПК , с РБ является собственностью того, кто нанес больше урона (человек, пати), 15 секунд на поднятия дропа.
7) Усиление поддерживающих способностей персонажей саппорта.
8) Арена (введение респаунда в безопасной зоне, создание олимпиад, получение за них полезных временных характеристик повышающих статы персонажей).
9) Появление на локациях ПК зон.
10) Модерация чата.
Все подробности в первой теме.
Весь флуд в данной теме будет строго наказан, старайтесь объединять все в одно сообщение.
Наиболее массовые предложения обязательно будут рассмотрены.
Вопрос с записью конференции решается.
Название канала "Конференция Карос"
Обсудить на форуме
COMMENTS