Sign up PERSONAL AREA TECHNICAL SUPPORT
20:20 18.06.2012

Летнее обновление! Информация обновлена (часть 10)

Уважаемые игроки!
 
 Сегодня и ежедневно мы проводим тестирование нового глобального летнего обновления на тестовом сервере. Данное обновление будет загружено на боевые сервера ориентировочно во второй половине июня. Мы продолжаем вести дневник тестирования. После прошлых выпусков хочется уточнить заранее одну очень важную деталь по поводу сравнения игры Karos и игры Rosh - это одна и та же игра одного и того же разработчика, только это разные локализации.
Кто не успел или пропустил прошлые выпуски, могут прочитать Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5, Часть 6, Часть 7, Часть 8, Часть 9.
 
Часть 10. Подземелье парящего острова.
 
Сегодня вас ждет долгожданная информация по обновлению - введение новой локации "Подземелье парящего острова". Эта локация признана лучшей ареной для получения наград и опыта за короткое время. Любой желающий может вступить в отряд и принять участие в соревановании. Пропускным является 20-ый уровень. Сражаясь в подземелье парящего острова вы испытаете необыкновенные ощущения, используя различные стратегии и взаимопомощь. Есть 3 условия для захода в подземелье:
- количество членов в отряде должно быть не меньше 3-х;
- у всех должен быть пропускной билет;
- уровень персонажа должен быть в выбранном диапазоне.
Теперь расскажем поэтапно. Для захода в подземелье каждому члену отряда необходимо иметь Билет на парящий остров.
 

 
Получить его можно после завершения задания у NPC Аска. После этого лидер отряда подходит к NPC Аска и становится в очередь в Опасное случайное подземелье. Необходимо, чтобы все члены отряда были рядом со своим лидером (в пределах 20 м) и находились все на одном канале, на одном сервере в городе Бернео, около NPC Аска. Проход в подземелье открывается 1 раз в 30 минут. Вы можете посещать подземелье парящего острова не чаще чем раз в сутки. В самом подземелье проводятся сореванования между двумя командами. Команды выбираются рандомно (если их более 2). Лидеру отряда будет сообщено, если его команду допускают до подземелья. На почтовый ящик приходит билет.
 

 
Каждый член команды должен подойти и забрать его. Затем снова подходите к NPC Аско и выбираете пункт Войти в опасное случайное подземелье. Зайти нужно в течении 2 минут после получения билета.
 

 
И вот, вы оказались в подземелье. Вы ждете своих членов отряда. Можно и оглянуться. Перед вами ворота, которые откроются, как только запустится соревнование.
 

 
Да, кстати. После входа в подземелье нельзя будет искать новый отряд, распустить имеющийся или выйти из существующего. Если такое произойдет - поход в подземелье будет окончен. Если кто-либо из членов отряда выйдет из игры - остальные так же закончат свой поход. Каждая соревнующаяся сторона помещается в разные точки. Как только откроются первые врата - начнется отсчет времени. Цель состоит в том, чтобы набрать большее количество очков, чем у ваших противников. Сама карта поделена на 4 секции + одна секция бонуса. На 1-3 секциях располагаются обычные монстры. Та команда, которая наберет больше всего очков за убийство этих монстров получит возможность драться с боссом. Время на моба-босса считается отдельно. Если кого-либо из отряда убьют - команда начинает заново со стартовой точки. Перейти в каждую секцию можно только после убийства всех мобов в секции.
И вот - началось. Справа вы видите строку отсчета времени.
 

 
В первой секции нас встречают Наблюдатель с копьем
 

 
Во второй - Наблюдатель с топором
 

 
В третьей - Наблюдатель с молотом
 

 
И вот наконец сам Биг-Босс - Белые крылья
 

 

 
На мини-карте все выглядит примерно так
 

 
Ну и вот несколько фотографий из нового подземелья
 

 
 Желаем приятной игры и удачи!
 
С уважением, Администрация проекта.


Обсудить на форуме

COMMENTS